搜索





DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+15%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
能力值提高
德国球员能力值+1%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+5%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2026
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2047





DMF / OMF

球员联合(日耳曼魂)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多35%)【指定球员:施奈德,马加斯,卡鲁兹,米勒】




GK


能力值提高
DF的能力值+1%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+8%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
完成救球全力进度+8%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%










OMF

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
传球搭档(阿岬)
接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
布莱恩能力值+2% (发动率50%)
能力值提高
布莱恩能力值+5%
低空球手
传中球必定为低空球



History