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DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+5%





OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%

组合技能(迪亚斯)
与迪亚斯在同一队伍时能力值+5%
能力值提高
迪亚斯的能力值+3%
能力值提高
力属性中南美球员的能力值+2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




GK


能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+3%












DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
全日本(RisingSun)球员杀手
对阵日本(Rising Sun)球员时全能力值+10%
同胞联合(西班牙)
出场比赛的西班牙球员越多能力值提升越高(最多10%、3人为止)




OMF

辅助(次藤)
一人防守对决时,有一定概率队友次藤参加对决

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻8%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个



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