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OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2128
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多1次)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%




OMF / FW

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+15%(最多2次)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




OMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

(己方队伍)能力值下降耐性
R J 7球员受到的能力值降低效果减轻50%
体力杀手(速属性)
对决模式让对方速属性球员的体力消耗量+20%
牵绊
5名以上的技属性球员,全能力值+2.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2252
欧洲球员杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1582
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




OMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
牵绊
对方队伍的能力值‐2%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+2%(发动概率50%)
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+5%




DF / DMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%

组合技能(迪亚斯)
与迪亚斯在同一队伍时能力值+5%
能力值提高
迪亚斯的能力值+3%
能力值提高
力属性中南美球员的能力值+2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)

全力进度提升
完成救球全力进度+7%
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%




GK


能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+3%








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