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DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

给予传球搭档(戈萨)
我方的日向在接受戈萨的传球后,下次选择指令时能力值+7%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2231
断球杀手
对手选择断球时,能力值+40%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DMF / OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3%




FW

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
3名以上速属性日本球员,全能力值+2%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+75%

鼓舞(力属性)
对决胜利后,我方力属性球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF / FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%




OMF


传球搭档(小翼)
接小翼的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日向在场时,全员能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短50%
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-20%(GK除外)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DF


鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+80%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+20%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
荷兰球员在2人以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(史积尼)
对决胜利后,队友史积尼下次使用必杀技时,必杀技威力+5%




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%





OMF


压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

自动挡球&自动断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)
能力值提高
施奈德的能力值+3%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+4%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%




OMF / FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高30%
全部的必杀技威力+30%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2230



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