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日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
对阵日本球员时能力值+30%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%
组合技能(政夫)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1505
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1505
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%
组合技能(和夫)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1506
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1506
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技使用时的体力消耗量-20%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合技必杀技威力+10%