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OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
禁区高手
在禁区内能力值+20%




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




OMF

队伍联赛(亚洲)
比赛出场的亚洲球员越多,能力值提升越高(最多30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%





DF

南美杀手
对阵中南美球员时,能力值+10%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
禁区高手
在禁区内全能力值+30%




OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多,能力值提升越高(最多20%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




OMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

能力值提高
日本球员的能力值+2.5%
给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)




OMF / FW

力属性杀手
对阵力属性球员时能力值+30%

断球技能封印
封印对决对手的1个传球或者断球必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF


恢复
不能行动的时间缩短70%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
边路大师
边路附近能力值+30%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DF / DMF

速属性杀手
与速属性球员对决时能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短60%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

力属性杀手
对阵力属性球员时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率50%)




DF


韧性
不会被踢飞
恢复
不能行动的时间缩短50%
自动挡球强化
自动挡球时,有70%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)



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