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OMF


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2127
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DMF

同胞联合(墨西哥)
出场比赛的墨西哥球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)

混战的代价
对决失败后,对手选择下个命令时能力值-5%(GK除外)
世青决赛球员杀手
对决世青决赛球员时能力值+15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+2%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个





DF

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

射门技能封印
对决时,封印对手1项非空中球的射门必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
我方欧洲球员能力值下降效果减轻5%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的欧洲球员的能力值‐5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
牵绊
初中生球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短70%
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
全日本(RisingSun)球员杀手
对阵日本(Rising Sun)球员时全能力值+10%
同胞联合(西班牙)
出场比赛的西班牙球员越多能力值提升越高(最多10%、3人为止)




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
自动截断传球弱化
对手队伍的OMF/DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个(发动率60%)
组合技能(山达拿)
与山达拿在同一队伍中,能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
韧性
不会被踢飞
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%

组合技能(迪亚斯)
与迪亚斯在同一队伍时能力值+5%
能力值提高
迪亚斯的能力值+3%
能力值提高
力属性中南美球员的能力值+2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)





DMF / OMF / FW


对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%



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