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关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
联赛(力·青少年队)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
出场比赛的力属性青少年球员越多能力值提升越高(最多10%、最多8人)
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
对决高空球射门时能力值+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
青少年球员能力值下降效果减轻5%
青少年球员能力值下降效果减轻5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
青少年球员的全能力值+2%
青少年球员的全能力值+2%
对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
比分落后时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%
对决时,对方的体力消耗量+40%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
同分时,能力值+12%(0-0除外)