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DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%




DF


自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少(布莱恩)
我方布莱恩必杀技使用时的体力消耗量-20%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
射门杀手
对阵所有射门时能力值+20%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

恢复
不能行动的时间缩短70%
必杀技封印
封印对决对手的2个空中球之外的射门必杀技
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




DF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF / DMF


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2.5%
鼓舞(岬&松山)
对决胜利时,我方岬、松山选择下一个命令时能力值+7%




DF / DMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
对决对战胜利奖励
对决胜利后,射门必杀技威力+35%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+3%
恢复
不能行动的时间缩短60%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、5人为止)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%



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