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DF/GK杀手
对决DF和GK时,能力值+10%
对决DF和GK时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
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DF/GK杀手
对决DF和GK时,能力值+10%
对决DF和GK时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
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自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
对决胜利时,队友FW选择下一个命令时能力值+5%
组合(风见)
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
与风见 信之介在同一队伍时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
我方球员受到的能力值降低效果减轻7%
对胜利的信念(劣势时)
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
得分落后时,我方队伍日本球员能力值+5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
火力全开
全力足球启动时,能力值+30%
全力足球启动时,能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2251
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(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2087
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)