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GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




DF


牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

自动挡球强化
自动挡球时,有100%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性海外球员在5人或以上时,全员的全能力值+1%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%







GK

竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
(对方队伍)射门下降10%
对方的射门能力值-10%
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




FW

不放弃的心
自己得分前,每次和GK对决时必杀技得分失败后射门+12%(最多2次,效果持续到下半场)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+25%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%








DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
自动截断传球弱化
对手队伍的OMF/DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




OMF / FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对胜利的想法(优势时)
得分领先时,能力值+5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
给予传球搭档(史积尼)
我方的布莱恩接受史积尼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%



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