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DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

自动挡球强化
自动挡球时,有100%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%





OMF / FW

火力全开
全力足球发动中 射门+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
利云&葵杀手
对阵利云和葵时能力值+50%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍







DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%





OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)拿破仑的能力值‐10%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%




FW

传球搭档(火野)
接受火野的传球后,选择下个命令时能力值+10%

牵绊
对方队伍的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
能力值提高
海外球员的能力值+2%




DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%





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