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DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%




DF

隐秘防守
在球场上防守时,自身头像闪烁,使对手不易发现

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




OMF

辅助(波旁)
一人防守对决时,有一定概率队友波旁参加对决

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2128
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




FW

拳击救球杀手
对手选择拳击救球时,能力值+30%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+15%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员的能力值+1%




FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
传球搭档(王)
接到(王 忠明)的传球后,下次选择指令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF


边路大师
边路附近能力值+15%
鼓舞(飞)
对决胜利后,我方(飞 翔)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




OMF

识破
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1524

鼓舞(俱乐部)
对决胜利时,我方俱乐部球员选择下一个命令时能力值+5%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
PASSIVE_SKILL_NAME_1522
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1522
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW


恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
罗伯特・本乡的能力值+3%
传球搭档(里奥)
接里奥的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
牵绊
巴西球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

组合技能(车)
与车仁天在同一队伍中,能力值+30%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




DF / DMF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+2.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%






OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%

传球杀手
对手选择传球时,能力值+35%
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




GK


牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DMF


给予传球搭档(萨内蒂)
我方的FW接受萨内蒂的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,全员的能力值+7%



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