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PASSIVE_SKILL_NAME_1494
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1537
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1537
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
断球技能威力提高35%
断球的必杀技威力+35%
断球的必杀技威力+35%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
PASSIVE_SKILL_NAME_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1533
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111
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PASSIVE_SKILL_NAME_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1535
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2163
(己方队伍)能力值下降耐性
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2164