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DF / DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多35%)

全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
GK杀手
对阵GK时能力值+25%




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
GK杀手
对阵门将时能力值+35%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2151
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




FW


组合(皮埃尔)
与皮埃尔在同一队伍时能力值+10%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性皮埃尔在场时,全员的能力值+2.5%




FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+10%

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088



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