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DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




FW


请求低空球
传中球会作为低空球接住
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短60%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提高越多(最多10%、5人为止)

速属性杀手
对阵速属性球员时能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%





OMF / FW



GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多,能力值提升越高(最多15%,5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




DF / DMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降15%
对决对手的能力值-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,10%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




GK

拳击救球大师
拳击救球成功时,球更容易传给球场中圈附近的球员

能力值提高
力属性DF的能力值+5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
全力进度提升
救球成功时全力进度+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短70%




OMF


断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短60%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多15%)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
鼓舞(迪亚斯)
对决胜利后,我方迪亚斯在下次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF / FW

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%

欧洲球员杀手
对决欧洲球员时,能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%
能力值提高
美洲球员的能力值+1%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+3%(最多3次)




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

后卫杀手
对阵DF时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2110




DF


传球技能封印
封印对决对手的传球必杀技1个
恢复
不能行动的时间缩短70%
禁区高手
禁区内能力值+15%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+35%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
给予传球搭档(利云)
我方的FW接受利云的传球后,选择下一个命令时能力值+5%



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