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DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+10%(GK除外)
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DMF / OMF

超级SUB
中途出场时能力值+40%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DMF

球员联合(太阳五战士)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨、苏亚雷斯、加尔西亚】

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+1.5%
牵绊
墨西哥球员在5人以上时,全员能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4.5%




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




OMF / FW

永不放弃的精神
自己得分前,和GK对决时每当必杀技得分失败射门+20%(最多2次,中场效果后效果持续)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多30%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)




DMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)




OMF

组合(阿岬)
与岬太郎在同一队伍时能力值+10%

关键时刻的一击
体力越少必杀技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果对决失败,下次选择指令时能力值+7%
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF / DMF

组合(新田)
与新田在同一球队时能力值+15%

低空球手
传中球必定为低空球
能力值提高
新田的能力值+5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
毅力(新田)
己方新田瞬,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技




GK

属性联合(技)
上场的技属性球员越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+100%
(己方队伍)能力值下降耐性
中南美俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻30%
牵绊
和小翼在同一队伍时,全员的能力值+1%
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF / DMF / OMF

日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
全日本(RisingSun)球员杀手
对阵日本(Rising Sun)球员时全能力值+10%
同胞联合(西班牙)
出场比赛的西班牙球员越多能力值提升越高(最多10%、3人为止)




DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%



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