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GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF


鼓舞(DF)
对决胜利时,队友后卫选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+3.5%




DF


前锋杀手
对决FW时能力值+15%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




FW


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




OMF / FW


必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF


自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%




DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%





DMF / OMF


鼓舞(FW/OMF)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1401
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1929
PASSIVE_SKILL_NAME_1342
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1413
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1908




DMF / OMF

中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+30%

鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
盘球技能封印
封印对决对手的2个盘球必杀技(发动率80%)
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-8%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+20%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%






OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+8%
中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+20%





GK

射门杀手(空中球除外)
对决空中球以外的射门时能力值+25%

牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%





FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%



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