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GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




GK


牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
全力进度提升
救球成功时全力进度+15%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2075




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多100%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
全力进度提升20%的状态下比赛开始
牵绊
速属性青少年队球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DMF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




GK


安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+15%
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
技属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多35%)

恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
荷兰球员全能力值+3%
牵绊
荷兰球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+100%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%





OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+25%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
毅力(山达拿)
队友的山达拿,体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%



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