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DMF / OMF


禁区高手
禁区内能力值+50%
能力值下降5%
对决对手的日本球员的能力值‐5%
能力值提高
德国球员的能力值+5%(发动率30%)
能力值提高
德国球员的能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%




GK


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%
牵绊
5名以上力属性日本球员,全能力值+2.5%




FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
压迫
对决胜利时,对方选择下一个命令时能力值-5%(不包括GK)
(对方队伍)能力值下降
对方日向能力值–10%
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

恢复
不能行动的时间缩短70%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
组合攻击(康萨瓦特三兄弟)
和沙昆,法兰在同一队伍时能力值+10%
牵绊
和沙昆和法兰在同一队伍时,全员能力值+4%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+20%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%




OMF


能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%




OMF

接球杀手
对手选择接球时,能力值+16%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-30%
射门技能威力提高5%
空中球以外的射门的必杀技威力+5%
海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+75%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW

国籍链接(中南美)
比赛出场的中南美球员越多,能力值提升越高(最大20%)

传球技能威力提高25%
传球的必杀技威力+25%(发动率40%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+25%(发动率40%)
能力值提高
(己方队伍)FW/OMF的能力值+2%(发动率70%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%




OMF / FW


压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3.5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+2.5%




DF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
能力值提高
美洲球员的能力值+3%




DF


体力消耗减少
队友加泰罗尼亚的翼、加泰罗尼亚的利华尔使用必杀技时体力消耗-15%
能力值提高
西班牙俱乐部球员的能力值+1%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+4%



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