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DF

对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)

高空球射门技能封印
封印对决对手的1个高空球的必杀技(发动几率70%)
必杀技封印
封印对决对手的1个低空球的必杀技(发动几率70%)
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
牵绊
速属性球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




FW

对决获胜奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+50%(最多1次)

高空球手
传中球必定为高空球
体力杀手(DF)
对决时对手的DF的体力消耗量+15%
牵绊
力属性海外球员正好3人时,全员的能力值+2.5%





GK

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




GK

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
速属性球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%




OMF / FW

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%

牵绊
技属性球员正好5人时,对方队伍的能力值‐5%
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性球员正好5人时,全员的能力值+1%




DF


自动断球弱化
对手球队OMF DMF自动断球强化的必杀技发动率-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2229




FW

禁区高手
在禁区内能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1930
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1906




FW

禁区高手
在禁区内能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,敌方的体力消耗量+35%
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
力属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF / DMF


断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2140
反抗之心(浑身)
在与有狠劲一击、浑身之力、或者是可以对我方球员附加对象特技的潜在技能的对手对决时能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF

禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+10%

断球技能威力提高10%
断球的必杀技威力+10%
铲球技能威力提高10%
铲球的必杀技威力+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+20%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW能力值-2.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




FW


联合(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多10%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方初中生球员受到的能力值降低效果减轻3%
能力值提高
(己方队伍)初中生球员的能力值+2%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%



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