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DF/GK杀手
对决DF和GK时,能力值+10%
对决DF和GK时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
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DF/GK杀手
对决DF和GK时,能力值+10%
对决DF和GK时,能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
盘球成功时移动距离变为3倍
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1499
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关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
体力越少,能力值提升越高(最多20%)
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2311
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
不会受到凹凸不均的效果影响
DMF/DF/GK杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1525
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1525
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
二过一成功时的移动距离+50%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
对决时,对方的体力消耗量+30%
前锋杀手
对阵前锋时能力值+20%
对阵前锋时能力值+20%
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%
与日向对上时的能力值+7%