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DF


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2226
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2227




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%




OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%

能力值提高
山达拿、纳德雷沙的能力值+2%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在5人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)
能力值提高
施奈德的能力值+2%
(对方队伍)能力值下降
对方队伍中的中南美球员的能力值-5%
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
(对方队伍)拿破仑的能力值‐10%
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+1%








DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

能力值提高
亚洲球员的能力值+2%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
亚洲球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到能力值降低效果减轻7.5%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%







FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




OMF / FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+35%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加4倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%
给予传球搭档(利云)
我方的FW接受利云的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DMF

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)




OMF

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技2个
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2088



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