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FW

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

铲球杀手
对手选择铲球时能力值+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW

超级SUB
中途上场时能力值+50%

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻20%
后卫杀手
对阵DF时能力值+15%
牵绊
欧洲球员在4人以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多50%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性球员在5人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 政夫在场时,全员能力值+2.5%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
立花 和夫在场时,全员能力值+2.5%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF

属性联合(速)
出场比赛的速属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对速属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+12%
牵绊
速属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




FW


速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员能力值+2%




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW


低空球手
传中球必定为低空球
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+40%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%




DF / DMF

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)
牵绊
速属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1.5%




GK


能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




FW


传球搭档(谢丝塔)
接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
若林杀手
对阵若林时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK


牵绊
力属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%




DF


自动断球强化
自动断球时,40%概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多25%)
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+4%



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