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DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+12%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-25%(GK除外)




DF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

自动挡球强化
自动挡球时,有100%的几率发动必杀技。(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%




DF


混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+10%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF


鼓舞(海外)
对决胜利时,我方FW/OMF海外球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率80%)
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-15%




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4.5%
牵绊
德国球员在3人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短60%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




FW


日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DMF / OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+25%(GK除外)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
给予传球搭档(井泽)
我方的FW/OMF接受井泽的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
自动断球强化
己方自动断球时,有10%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF / OMF


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
给予传球搭档(沙维)
我方的FW/OMF接受沙维的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




OMF / FW

GK杀手
对阵GK时能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
牵绊
日本球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+2%



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