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OMF

用尽全力
体力越多,能力值提升越高(最大20%)

能力值提高
海外球员的能力值+1.5%
给予传球搭档(奥查多)
我方海外球员接受奥查多的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%




DF


压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2109
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF


盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
鼓舞(日本球员)
对决胜利后,我方日本球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF

跟随
一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-15%(GK除外)

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员的能力值+3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%




OMF / FW

区域(残局强化)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多20%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效3个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




DF

技属性杀手
对阵技属性球员时能力值+20%

恢复
不能行动的时间缩短60%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(葵)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1513
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%




DF / DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
给予传球搭档(三杉)
我方的FW/OMF接受三杉的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+40%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




DF / DMF


恢复
不能行动的时间缩短70%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF


体能下降20%
对决对手中的日本球员的体能‐20%(发动率80%)
(对方队伍)能力值下降
对方球队的日本球员的能力值‐2%
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-2.5%
自动断球强化
己方自动断球时,有10%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
亚洲预赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF

恢复
对决后不能行动的时间缩短80%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
能力值提高
施奈德的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+5%




DMF / OMF

奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选的必杀技威力时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%



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