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DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)







DF / DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




OMF / FW

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




DF / DMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)




FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%





DF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
边路大师
边路附近能力值+20%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+2%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%






DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短60%
边路大师
边路附近能力值+10%




OMF / FW



DMF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)





OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%




DMF


狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)
恢复
不能行动的时间缩短80%
自动挡球&自动断球强化
自动截断传球以及自动断球时,40%会发动必杀技(体力消耗:0)



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