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FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%
传球搭档(初中)
接受初中生球员的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%






GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
全力进度提升(布莱恩)
我方布莱恩对决胜利时全力进度+10%
射门杀手(高空)
对决高空射门时,能力值+12%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




OMF / FW


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2130
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
全日本(GOLDEN-23)受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
3名以上的海外球员,全能力值+1%
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+1.5%
丹麦球员杀手
对阵丹麦球员时能力值+30%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)





OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




OMF

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对力属性造成的能力值降低效果减轻5.5%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
力属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%




DMF / OMF


给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+7%
毅力(日向、岬)
队友日向和岬的体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)





FW

组合技能(李)
与李龙云在同一队伍中,能力值+30%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+40%
牵绊
技属性海外球员在3人以上时,对手队伍能力值-5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
射门杀手(高空球)
对阵高空球射门时能力值+15%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
禁区高手
在禁区内能力值+20%



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