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FW



FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%




FW

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




FW

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




OMF / FW

禁区高手
在禁区内能力值+20%

接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+10%,自身体力消耗-30%(GK除外)
自动截断传球弱化
对手队伍的自动断球强化的必杀技发动概率-30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+6%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%

体力杀手
对决时对手体力消耗+35%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+18%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
后卫杀手
对阵DF时能力值+5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




OMF / FW


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+15%(最多1次)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-5%(GK除外)




OMF / FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
技属性球员在3人或以上时,对手队伍能力值-3%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




OMF / FW


自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)






FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+10%

请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响





FW


断球技能封印
封印对决对手的断球必杀技1个
能力值提高
FW能力值+3%
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
日本杀手
与日本球员对决时,能力值+15%



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