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OMF / FW

用尽全力
体力越多能力值越高(最大35%)

能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
超级SUB
中途出场能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
俱乐部翼在时,全员能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DMF / OMF

鼓舞(小翼)
对决胜利后,我方小翼在下次使用必杀技时必杀技威力+7%

传球技能封印
封印对决对手的1个传球必杀技(发动率:70%)
给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%





OMF / FW

传球搭档(小翼)
接受小翼的传球后,选择下一个命令时能力值+20%

必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍




FW

传球搭档(小翼)
接受小翼的传球后,选择下一个命令时能力值+20%

守门员杀手
对阵守门员时能力值+7%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
全力进度提升
自己得分后全力进度+20%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员能力值+4%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DMF / OMF


PASSIVE_SKILL_NAME_1551
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1551
能力值提高
翼的能力值+2%
PASSIVE_SKILL_NAME_1552
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1552
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%

传球杀手
对手选择传球时,能力值+35%
能力值下降20%
对决时,对手的能力值‐20%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1%





DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

给予传球搭档(谢丝塔)
队友FW接过谢丝塔的球后,选择下一个指令时能力值+5%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%






DMF / OMF


给予传球搭档(阿猛)
队友前锋接过阿猛的球后,选择下一个指令时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF


能力值提高
速属性日向的能力值+4%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




DMF / OMF

中场大师
在中场区域内能力值+15%

自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,100%发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
能力值提高
技属性的日向的全能力值+5%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF / FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




OMF / FW

队伍联赛(加泰罗尼亚)
出场比赛的加泰罗尼亚球员越多能力值提升越高(最多15%,最多5人)

传球搭档(翼、莱卡尔)
接小翼和莱卡尔的传球后,选择下一个指令时能力值+10%
给予传球搭档(奥菲尔斯)
队友小翼和莱卡尔接过奥菲尔斯的球后,选择下一个指令时能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值+1%





FW

联合(力・欧洲)
出场比赛的力属性欧洲球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




OMF / FW


接球杀手
对手选择接球时,能力值+5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+5%
辅助(翼)
一人防守对决时,60%概率队友翼参加对决
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+5%



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