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DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多1次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)
能力值提高
德国球员的能力值+2%
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性日本球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
全员的高空球必杀技威力+5%




DMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性日本球员时,能力值下降效果减轻3%
(己方队伍)能力值下降耐性
对阵速属性球员时,能力值下降效果减轻2%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

能力值提高
己方GK能力值+3%
韧性
不会被踢飞
能力值下降3%
对决对手的速属性能力值‐3%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF / DMF

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+30%

射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
远射手
降低自己的射门受到距离的影响
能力值提高
力属性亚洲预赛球员的能力值+2%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%














FW

超级SUB
中途上场时能力值+50%

对胜利的信念(劣势时)
比分落后时,能力值+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)






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