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DF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

必杀技威力提高40%
所有的必杀技威力+40%(发动概率30%,仅限对决时发动)
牵绊
力属性亚洲球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-5%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+5%
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+15%
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DF


断球技能封印
随机封印对决对手的1项断球必杀技(发动率70%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%




DMF / OMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%





GK


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%(发动几率30%)
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多2次)
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
海外Rising Sun球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-9%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




OMF


能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2209
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,对方队伍的能力值-2%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+2%






DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+40%

自动挡球&断球强化
自动挡球和自动断球时,60%的机率会发动必杀技。(消耗体力:0)
必杀技威力提高30%
全部的必杀技威力+30%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2230




OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%



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