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FW

火力全开
全力足球发动中 全能力值+15%

高空球手
传中球必定为高空球
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐2%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

角度刁钻的射手
射门更不容易受角度影响(发动率70%)
全射门技能威力提高10%
射门的必杀技威力+10%(发动率90%)
能力值下降5%
对决对手为力属性时,对手能力值‐5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%





DMF / OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
对我方的能力降低效果减轻2%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
辅助(岬)
一人防守对决时,70%概率队友岬参加对决




GK

射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




FW

禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员的能力值+6%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




GK


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%(发动几率30%)
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%




OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

对决对战胜利奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多2次)
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
海外Rising Sun球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-9%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




DF


混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%




OMF


能力值提高
(己方队伍)技属性球员的能力值+2%
德国球员杀手
对阵德国球员时能力值+20%
必杀技威力提高15%
全部必杀技威力+15%(发动率50%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
全射门技能威力提高10%
射门必杀技威力+10%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2209
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个





DF


牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,对方队伍的能力值-2%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性日本球员在5人或以上时,全员的能力值+2%





DF / DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%
日本/北中南美球员杀手
对阵日本/北中南美球员时能力值+10%
必杀技威力提高5%
全部的必杀技威力+5%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7%




DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(葵)
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1513
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+20%





FW

组合(谢丝塔)
法兰兹・谢丝塔在队内时,能力值+10%

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%



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