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FW


力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多10%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在5人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DMF / OMF

鼓舞(小翼)
对决胜利后,我方小翼在下次使用必杀技时必杀技威力+7%

传球技能封印
封印对决对手的1个传球必杀技(发动率:70%)
给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF / OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2259
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2260
PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532




OMF


必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
鼓舞(力属性)
对决胜利后,队友力属性球员下次使用必杀技时必杀技威力+2%
(己方队伍)低空射门技能威力提高5%
己方力属性球员低空球的必杀技威力+5%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

高空球手
传中会为高空球(发动率80%)
给予传球搭档(席丹)
我方的纳德雷沙接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

PASSIVE_SKILL_NAME_1497
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1532
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
韧性
不会被踢飞
射门杀手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1539




DMF / OMF

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+20%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2159
盘球技能封印
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2160




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短70%
低空球手
传中会为低空球(发动率70%)
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多20%)

能力值提高
初中生浦边的全能力值+5%
能力值提高
初中生小翼的全能力值+5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%




DF / DMF


挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%
射门技能威力提高30%
空中球以外的射门的必杀技威力+30%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
松山在时,全队的能力值+1%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%





FW


力属性杀手
与力属性球员对上时全能力值提升7%
若岛津杀手
与若岛津对决时的能力值+7%
能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%




OMF / FW


挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
低空球射门技能威力提高5%
低空球的必杀技威力+5%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



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