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前锋杀手
对阵前锋时能力值+20%
对阵前锋时能力值+20%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)
对决胜利时全能力值+100%(最多1次)
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
辅助(达比)
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决
一人防守对决时,一定概率队友达比参加对决
给予传球搭档(席丹)
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
我方的FW/OMF接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
对阵Rising Sun球员时能力值+20%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
技属性俱乐部球员在2人或以上时,我方OMF/DMF自动断球时,将有25%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
对决时,对方的体力消耗量+25%