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DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+50%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




DMF / OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2111




DF / DMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+40%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

高空球手
传中会为高空球(发动率80%)
给予传球搭档(席丹)
我方的纳德雷沙接受席丹的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
力属性杀手
对阵力属性球员时,能力值+10%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




OMF / FW

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%

自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
给予传球搭档(里奥)
我方的FW/OMF接受里奥的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%




OMF

关键区域大师
己方、敌方的关键区域内能力值+10%

给予传球搭档(松山)
我方的FW初中球员接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
我方日本球员自动断球时,15%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
牵绊
俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短50%
奋斗
当对手选择的必杀技威力高于自己选择的必杀技威力时,能力值+15%(GK除外)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+4%




DF / DMF

关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%

恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+2.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%




FW


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
低空球手
传中会为低空球(发动率80%)
中南美球员杀手
对阵中南美球员时能力值+15%
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+5%





GK

长传传球
门将传球给队友时,会传给己方半场中距离最远的队友(发动几率100%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(对方队伍)能力值下降
对方队伍的前锋的能力值‐2%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
(己方队伍)防御提高5%
(己方队伍)防御+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




FW

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多30%)

请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率60%)
信赖(DF)
对决失败时,我方DF选择下一个命令时能力值+10%
低空球射门技能威力提高30%
低空球的必杀技威力+30%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率70%)
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多10%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DMF / OMF

辅助(赤井)
一人防守对决时,有一定概率队友赤井加入对决

关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+50%

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最大30%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
速属性日本球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员能力值+2%
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%



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