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DMF / OMF

速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+20%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
自动断球强化(中场)
在中场区域自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF / DMF

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+2%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

国籍链接(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多10%)

能力值提高
小翼的全能力值+5%
(对方队伍)能力值下降
对方球队的FW全能力值-3%
能力值提高
日本球员的全能力值+1%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




DF / DMF

组合(新田)
与新田在同一球队时能力值+15%

低空球手
传中球必定为低空球
能力值提高
新田的能力值+5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
毅力(新田)
己方新田瞬,体力拥有1以上就可以使用通常威力的必杀技











FW

危机回避
和多人进行进攻对决时,将对决对手变为1人。受到危机回避技能影响而下场的球员将不能行动(最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
禁区/关键区域大师
在禁区/关键区域内能力值+15%
盘球技能威力提高10%
盘球的必杀技威力+10%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




DMF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
必杀技威力提高15%
全部的必杀技威力+15%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

恢复
不能行动的时间缩短60%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
能力值提高
初中生的能力值+3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+2%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




GK


关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大7%)
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员能力值+4%





OMF

意大利青少年球员杀手
对阵意大利青少年球员时能力值+40%

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+25%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+15%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
防御下降20%
对决对手的技属性球员的防守‐20%(发动率50%)




DF


反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

恢复
不能行动的时间缩短80%
能力值提高
加泰罗尼亚球员能力值 +2%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
前锋杀手
对决前锋时,能力值+20%



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