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必杀技强化(级别C)
C级必杀技威力+25%
C级必杀技威力+25%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
不受雨天与积水的影响
全日本(青少年队)球员杀手
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+10%
对阵全日本(青少年队)球员时能力值+10%
能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+10%
对阵技属性球员时,能力值+10%
用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)
体力越多能力值越高(最大10%)
PASSIVE_SKILL_NAME_1499
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1546
压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-20%(GK除外)
必杀技封印
随机封印对决对手的2个必杀技(发动率100%)
随机封印对决对手的2个必杀技(发动率100%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多10%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(松山)
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
我方的FW/OMF接受松山的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
对决时,对方的体力消耗量+10%
跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
在一定范围内,我方一人防守对决时,有80%概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-20%(GK除外)
队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多40%、8人为止)
韧性
不会被踢飞
不会被踢飞
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
压力
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
对决胜利后,对手下次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2102