搜索




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
必杀技强化(组合技)
组合技必杀技威力+10%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
能力值提高
GOLDEN-23的OMF球员能力值+2%




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

后卫杀手
对阵DF时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%





GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
头球杀手
对阵高空球射门时能力值+5%
射门杀手(低空球)
对阵低空球射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2112




GK

长传
GK踢球传给队友时,将有一定概率传给我方阵营内距离最远的队友手上

能力值提高
皮埃蒙特球员的能力值+1%
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+12%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




FW


必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%




DF

队伍联赛(初中)
出场比赛的初中球员越多能力值提升越高(最多30%、3人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
混战的代价
对决失败后,对手选择下个指令时能力值-15%(不包括GK)
压迫
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-15%(GK除外)
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%




OMF / FW

DMF/DF杀手
对阵DMF和DF球员时能力值+10%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
角度刁钻的射手
射门时,哪怕是打球门远角,威力也不会下降
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%




DF / DMF / OMF

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

能力值提高
中国球员的能力值+3%
能力值提高
亚洲预赛球员的能力值+2%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF / FW

低空球手
传中球必定为低空球

能力值提高
GOLDEN-23岬太郎的能力值+5%
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
GOLDEN-23球员在3人或以上时,全员能力值+4%
组合(风见)
与风见 信之介同队时,能力值+5%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




FW

组合(谢丝塔)
与谢丝塔在同一队伍中,能力值+20%

辅助(谢丝塔)
一人防守对决时,60%概率队友谢丝塔参加对决
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+5%
挡球杀手
对方选择挡球时,能力值+15%
牵绊
NEXT DREAM球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球




DF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
牵绊
海外球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF


射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+50%
射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+50%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,对方队伍的能力值‐5%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+1%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)




GK

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%

射门杀手(低空球)
对决低空球射门时能力值+30%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
射门杀手(高空球)
对决高空球射门时能力值+30%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+3%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响




OMF

组合(小翼)
与大空 翼在同一队伍时能力值+20%

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻5.5%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个



History