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OMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%




FW

用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)

铲球杀手
对手选择铲球时能力值+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW

守门员杀手
对阵守门员时能力值+20%

角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性日本球员正好3人时,全员的能力值+2.5%




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2076




DF / DMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
PASSIVE_SKILL_NAME_1543
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1543
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

能力值提高
罗伯特 本乡的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
恢复
不能行动的时间缩短80%
禁区高手
在禁区时,能力值+5%




OMF


给予传球搭档(岬)
我方日本球员接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+5%




FW

挡球杀手
对手选择挡球的时候,能力值+20%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)




DMF / OMF

超级SUB
中途出场时能力值+40%

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多15%)
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)
恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




FW



FW


全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF


边路大师
边路附近能力值+15%
鼓舞(飞)
对决胜利后,我方(飞 翔)在下次使用必杀技时必杀技威力+5%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF / FW

守门员杀手
和GK对决时能力值+90%

二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




FW

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加

若岛津杀手
对阵若岛津时能力值+25%
对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+10%(最多3次)
铲球杀手(日本)
对阵日本球员的铲球时能力值+80%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
恢复
不能行动的时间缩短100%




OMF

中场/关键区域大师
在中场/关键区域内能力值+20%

给予传球搭档(谢丝塔)
我方的FW/OMF接受谢丝塔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
自动断球强化
自动断球时,将有70%的概率发动必杀技(消耗体力:0)




OMF

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
给予传球搭档(岬)
我方的FW/OMF接受岬的传球后,选择下一个命令时能力值+5%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DMF / OMF


禁区高手
禁区内能力值+50%
能力值下降5%
对决对手的日本球员的能力值‐5%
能力值提高
德国球员的能力值+5%(发动率30%)
能力值提高
德国球员的能力值+3%
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+80%



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