搜索




OMF / FW


后卫杀手
对阵DF时能力值+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
低空球手
传中球必定为低空球
牵绊
3名以上的青少年球员,全能力值+2%




OMF

球员联合(太阳五战士)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨、苏亚雷斯、加尔西亚】

铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+1.5%
牵绊
墨西哥球员在5人以上时,全员能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球




OMF

球员联合(太阳五战士)
出场比赛的指定球员越多,能力值提升越高(最多25%)【指定球员:阿尔贝斯、洛佩斯、萨拉格萨、苏亚雷斯、加尔西亚】

铲球技能威力提高15%
铲球的必杀技威力+15%
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
能力值提高
艾斯帕达斯的能力值+1.5%
牵绊
墨西哥球员在5人以上时,全员能力值+2%
高空球手
传中球必定为高空球






DF

球员联合(巴西DF)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多30%、2人为止)【指定球员:卡萨・古兰德,吉奥尔吉,塞纳尔多】




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




OMF / FW


挡球技能封印
封印对决对手的1个挡球必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+20%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7%
请求低空球
传中球会作为低空球接住(发动率80%)




DMF / OMF

预测高手
对决预测胜利时能力值+35%

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率50%)
自动断球强化
己方利华尔自动断球时,有70%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
能力值提高
利华尔的能力值+2.5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2082




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+50%

牵绊
俱乐部球员在4人或以上时,对方队伍的能力值-5%
给予DMF杀手
我方的GK在对阵DMF时能力值+20%
牵绊
速属性日本球员正好5人时,全员的能力值+3%




OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%




FW


请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%




OMF / FW

组合(山达拿)
卡洛斯・山达拿在同一队伍时能力值+20%

必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+7%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员能力值+2%




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




FW

禁区射手
在对手阵营禁区内射门不受距离和角度影响(触发概率80%)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
对决大师(单人)
进攻对决时,如果对手球员只有1人,能力值+20%,自身体力消耗-20%(GK除外)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
对决对战胜利奖励
对决胜利时,射门必杀技威力+20%(最多1次)



History