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DMF / OMF

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
OMF/DMF杀手
对阵OMF和DMF时能力值+20%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+2%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




DMF / OMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
识破
对于自身传球必杀技,自动断球强化发动时有80%概率无效
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




FW


雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
Rising Sun球员杀手
对阵Rising Sun球员时全能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%





DF


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
混战的代价
对决失败时,对手圣保罗队球员选择下一个命令时能力值-20%(GK除外)




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




OMF

火力全开
全力足球启动中 全能力值+15%

牵绊
日本球员在2人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻2%
自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF


同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、3人为止)
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




DF / DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

(对方队伍)能力值下降
对方队伍的小翼的能力值‐5%
能力值提高
初中生球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
鼓舞(初中)
对决胜利时,我方FW/OMF初中球员选择下一个命令时能力值+5%
牵绊
初中生球员在2人或以上时,全员的能力值+3%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

给予传球搭档(猛)
我方日本球员接受猛的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
自动截断传球弱化
对手队伍的OMF/DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
日本球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-25%




OMF


用尽全力
体力越多能力值越高(最大10%)
能力值提高
青少年队球员的全能力值+2%
牵绊
拿破仑在同一队伍时对手球队能力值-3%
牵绊
皮埃尔在场时,全员能力值+3%
全力进度提升(皮埃尔)
队友皮埃尔对决胜利时全力进度+10%




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)




DF


射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%
关键区域大师
在我方或对方关键区域内时,能力值+25%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对手球队能力值-3%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
自动挡球&自动断球强化
自动断球时和自动挡球时,70%概率发动必杀技(消耗体力:0)




FW


传球搭档(OMF/DMF)
接受OMF/DMF的传球后,选择下一个命令时能力值+10%
同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多20%、5人为止)
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW


火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
牵绊
与次藤在同一队伍时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
狠劲一击(次藤)
我方次藤体力越多,他的必杀技威力提升越高(最大5%)




OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多25%、4人为止)

能力值提高
荷兰球员全能力值+2%
传球搭档(荷兰)
接受荷兰球员的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DMF


全力进度提升(岬)
我方岬对决胜利时全力进度+10%
对胜利的信念(优势时)
比分领先时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




OMF / FW


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
禁区高手
在禁区内能力值+20%
(己方队伍)能力值下降耐性
德国俱乐部球员受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技



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