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OMF / FW

对决获胜奖励
对决中每次胜利后,全能力值+20%(最多2次)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%
牵绊
欧洲球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




GK

竭尽全力
体力越多能力值提升越高(最大30%)

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
(对方队伍)射门下降10%
对方的射门能力值-10%
牵绊
3名以上的力属性日本球员,全能力值+1.5%




DMF / OMF


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%





OMF / FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+100%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越强(最多40%)

低空球射门技能威力提高20%
低空球的必杀技威力+20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
技属性GOLDEN-23球员正好2人时,全员的能力值+4%
牵绊
技属性日本球员在5人或以上时,我方自动断球时,将有15%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
全员的高空球必杀技威力+5%




DF / DMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
必杀技封印
封印对决对手的必杀技2个(发动率60%)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-4%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%
混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-8%(GK除外)




DF


体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
信赖(DF)
对决失败后,我方DF在下一次使用必杀技时必杀技威力+5%




DF


自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
力属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,10%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
3名以上的力属性海外球员,全能力值+2%
恢复
不能行动的时间缩短50%




DMF / OMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
高空球手
传中球必定为高空球
牵绊
速属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到30%的状态

能力值提高
力属性日向的能力值+5%
能力值提高
力属性日本球员的能力值+2%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




DF / FW


若林杀手
对阵若林时能力值+10%
体力杀手(日本)
对决时,对方日本球员的体力消耗+20%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





DF / DMF


自动截断传球弱化
对手队伍的DMF/DF自动断球强化的必杀技发动概率-20%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+7%




DF

自动挡球强化
自动挡球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
能力值提高
(己方队伍)力属性球员的能力值+2%
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
能力值提高
(己方队伍)欧洲球员的能力值+2%





GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
牵绊
速属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




GK


体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%(发动几率30%)
牵绊
3名以上的速属性日本球员,全能力值+1.5%



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