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OMF / FW

同胞联合(荷兰)
出场比赛的荷兰球员越多能力值提高越多(最多25%、4人为止)

能力值提高
荷兰球员全能力值+2%
传球搭档(荷兰)
接受荷兰球员的传球后,选择下一个命令时能力值+8%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
海外球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




DF / DMF

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,对方队伍的能力值-4.5%
牵绊
俱乐部球员在3人以上时,全员能力值+2%
辅助(埃里克)
一人防守对决时,70%概率队友埃里克参加对决




OMF / FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
禁区高手
禁区内能力值+10%




DF / DMF

同胞联合(日本)
出场比赛的日本球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+2%
反抗之心(关键时刻)
关键时刻的一击、关键时刻的爆发、或者在与拥有可以对同队球员附加指定特技的潜在技能对手对决时能力值+10%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




OMF

同胞联合(欧洲)
出场比赛的欧洲球员越多能力值提高越多(最多50%、5人为止)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
挡球杀手
对手选择挡球时,能力值+30%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员能力值+4%




DF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%
挡球技能威力提高10%
挡球的必杀技威力+10%




DMF / OMF

国籍链结(日本)
出场比赛的日本球员越多能力值提高越多(最多15%、5人为止)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+15%
能力值提高
GOLDEN-23球员的全能力值+1%
牵绊
速属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+4%




FW

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

对决获胜奖励
对决胜利所有能力值+10%(最多2次)
技属性杀手
对阵技属性球员时,能力值+5%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提高越多(最多10%、5人为止)

速属性杀手
对阵速属性球员时能力值+7%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
世青决赛球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




DMF / OMF

队伍联合(全日本(青少年队))
比赛出场的全日本(青少年队)球员越多,能力值提升越高(最大10%)

能力值提高
(己方队伍)全日本(青少年队)球员的能力值+1%
能力值提高
(己方队伍)全日本队(青少年队)的能力值+1%(发动率50%)
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%
能力值提高
(己方队伍)日向的能力值+5%(发动率50%)




FW

属性联合(力)
出场比赛的力属性球员越多,能力值提升越高(最多20%,5人为止)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在4人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

属性链接(力)
出场比赛的力属性球员越多能力值提升越高(最多10%,最多5人)

能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-10%(GK除外)
日本球员杀手
与日本球员对决时,能力值+15%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员能力值+3%




DF


雨水・积水耐性
不受雨天与积水的影响
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
牵绊
力属性海外球员在5人或以上时,我方自动断球时,10%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%





OMF / FW



GK

队伍联赛(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多20%、2人为止)

全力进度提升
成功救球后全力进度+20%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员






OMF


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2167
不放弃的心
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1545
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
恢复
不能行动的时间缩短50%
边路大师
边路附近能力值+10%



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