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DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1935




DMF / OMF

跟随
在一定范围内,我方一人防守对决时,有一定概率自己参加对决。并且在以下效果对决时,自身体力消耗-10%(GK除外)

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
俱乐部球员杀手
对阵俱乐部球员时能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2108




DMF

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(日本球员)
对决胜利时,我方日本球员选择下一个命令时能力值+3%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+6%




OMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
必杀技封印
封印对决对手的1个必杀技(发动率:60%)
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+3.5%
体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%




DF

俱乐部杀手
对决俱乐部球员时,能力值+25%

体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
恢复
不能行动的时间缩短50%
辅助(浦边)
一人防守对决时,80%概率队友浦边参加对决
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+20%

后卫杀手
对阵DF时能力值+5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+10%




OMF / FW


能力值提高
纳德雷沙的能力值+5%
能力值提高
FW/OMF的能力值+3%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
恢复
不能行动的时间缩短80%
全力进度提升
比赛开始时,全力进度的状态提升10%




FW

全力进度提升
比赛开始时全力进度提升到50%的状态

火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响






FW


能力值提高
俱乐部小翼的能力值+2%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




OMF

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
能力值提高
俱乐部球员的能力值+3%
(己方队伍)高空球射门技能威力提高5%
欧洲俱乐部的高空球必杀技+5%
高空球手
传中球必定为高空球
禁区高手
禁区内能力值+3%






DMF

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多20%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-10%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有60%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%



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