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FW

接球杀手
对方选择接球时,能力值+20%

队伍联合(青少年队)
出场比赛的青少年球员越多能力值提高越多(最多10%、最多8人)
铲球技能威力提高20%
铲球的必杀技威力+20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
能力值提高
欧洲球员的能力值+1%




FW

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+20%

DF/GK杀手
对阵DF和GK时能力值+20%
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%




DF


射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+12%
(己方队伍)能力值下降耐性
海外球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
日向杀手
与日向对上时的能力值+7%




OMF / FW

全身的力量
体力越多能力值越高(最大25%)

对胜利的想法(势均力敌时)
得分相同时,能力值+3%(0-0除外)
对胜利的想法(劣势时)
得分落后时,能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻4.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




DF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
关键区域大师
在己方或敌方的关键区域内能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW


低空球手
传中球必定为低空球
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW


恢复
不能行动的时间缩短50%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+12%
低空球射门技能威力提高12%
低空球的必杀技威力+12%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4.5%




DMF / OMF

不屈
对决失败时,选择下个命令时能力值+20%

混战的代价
对决失败时,对手选择下一个命令时能力值-8%(GK除外)
自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-5%
恢复
不能行动的时间缩短50%
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2%




DF


恢复
不能行动的时间缩短50%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
雪・积雪耐性
不受雪天和积雪的影响
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF / FW


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
鼓舞(前锋)
对决胜利时,队友前锋选择下一个命令时能力值+2%
火力全开
全力足球启动中 全能力值+10%
牵绊
技属性俱乐部球员在3人或以上时,全员能力值+3%




OMF / FW

火力全开
全力足球启动中 全能力值+25%

体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-10%
高空球手
传中球必定为高空球
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+15%




DF

自动挡球&断球强化
自动挡球以及自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
韧性
不会被踢飞
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%




OMF

球员联合(全能足球)
出场比赛的指定球员越多能力值提升越高(最多20%)【指定球员:凯撒、伦森布尔克、克里斯曼、迪克、多尔曼】

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
自动断球强化
自动断球时,有50%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
荷兰球员在5人或以上时,全员能力值+4%




DMF / OMF


混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
能力值提高
日本球员的能力值+1.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,我方自动断球时,将有20%的概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率80%)




GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
我方球员受到的能力值降低效果减轻4%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门杀手(空中球以外)
对阵空中球以外的射门时能力值+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员能力值+4%




GK

射门杀手(空中球以外)
对决空中球以外的射门时,能力值+15%

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
安全地带
对阵禁区外的射门时,能力值+10%
牵绊
技属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+4%




GK

海外球员杀手
对决海外球员时,能力值+15%

体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
牵绊
速属性球员在4人或以上时,全员的能力值+2%
前锋杀手
对决FW时能力值+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
速属性球员受到的能力值降低效果减轻4%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%




FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
角度刁钻的射手
射门时,即便是在球门夹角较大的位置,威力也不易下降
请求低空球
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2074



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