搜索




DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+50%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+10%
牵绊
3名以上的技属性日本球员,全能力值+1.5%
请求低空球
传中球会作为低空球接住




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
压迫
对决胜利后,对手下次选择指令时能力值-5%(守门员除外)
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
恢复
不能行动的时间缩短30%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
(己方队伍)能力值下降耐性
对己方队伍能力值降低的效果减轻1%
牵绊
力属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%





OMF


鼓舞(FW/OMF)
对决胜利时,我方FW/OMF球员选择下一个命令时能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
给予传球搭档(利华尔)
我方的FW/OMF接受利华尔的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




DMF / OMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多10%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+7%




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

不屈
对决失败时,选择下一个命令时能力值+5%
自动挡球&断球强化
自动断球时和自动挡球时,50%概率发动必杀技(消耗体力:0)
牵绊
日本球员在3人或以上时,队友受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




DF / DMF

关键时刻的爆发
体力越少,能力值提升越高(最多20%)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
射门技能封印
封印对决对手的1个空中球之外的射门必杀技
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2218
能力值提高
己方西班牙俱乐部球员的能力值+3%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
海外球员杀手
对决海外球员时能力值+12%
牵绊
技属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+4.5%
传球搭档(荷兰)
接到荷兰球员的传球后,选择下个命令时能力值+12%




DMF / OMF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多20%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
全力进度提升
对决胜利时全力进度+12%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+10%
牵绊
力属性日本球员在2人或以上时,全员能力值+3%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多35%)

混战的代价
对决失败时,对手下一次使用必杀技时必杀技威力-7%(守门员除外)
带球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加8倍
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+2.5%
鼓舞(巴西球员)
对决胜利后,我方巴西球员在下一次使用必杀技时必杀技威力+3%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+15%
守门员杀手
对阵守门员时能力值+5%
牵绊
海外球员在4人或以上时,全员的能力值+4.5%




DF

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

自动断球强化
自动断球时,有80%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
技属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
力属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
牵绊
力属性球员在3人以上时,全员能力值+2%




OMF / FW

关键时刻的一击
体力越少,必杀技威力提升越高(最多25%)

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
鼓舞(松山)
对决胜利时,队友松山选择下一个命令时能力值+7%
牵绊
力属性球员在3人或以上时,全员能力值+2.5%




FW

组合技能(车)
与车仁天在同一队伍中,能力值+30%

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+15%
请求低空球
传中球会作为低空球接住
必杀技威力提高
低空球的必杀技威力+25%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+1.5%




GK

安全地带
对阵从禁区外的射门时使用必杀技的体力消耗-20%,必杀技威力+10%

海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
日本世青决赛球员在2人或以上时,全员的能力值+6%




GK


(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+12%(0-0除外)
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+3.5%




GK


海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+5%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
射门杀手(空中球除外)
对阵空中球之外的射门时能力值+5%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1955



History