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OMF

逆境
对决对手的能力值合计比自己高时,能力值+30%(GK除外)

必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
低空球手
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1481
盘球移动距离强化
盘球成功时移动距离变为3倍
DMF/DF杀手
对阵DMF和DF时能力值+10%




DMF


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
接球杀手
对手选择接球时,能力值+30%
自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF

压力
对决胜利后,对手选择下一个指令时能力值-25%(GK除外)

必杀技威力提高10%
全部的必杀技威力+10%
牵绊
速属性球员在2人或以上时,全员的能力值+1%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加7.5倍
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
速属性球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%




FW


对胜利的信念(均势)
同分时,能力值+10%(0-0除外)
必杀技封印
进入对决时,封印对手的1个铲球必杀技(发动率70%)
能力值下降耐性
自身受到的能力值降低效果减轻10%
牵绊
Rising Sun球员在3人或以上时,全员能力值+4%




FW

传球搭档(火野)
接受火野的传球后,选择下个命令时能力值+10%

牵绊
对方队伍的能力值‐2%
恢复
不能行动的时间缩短80%
请求高空球
传中将以高空球的形式接球
能力值提高
海外球员的能力值+2%





DF / DMF


预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方球员受到的能力值降低效果减轻3%
牵绊
技属性海外球员在3人或以上时,全员的能力值+2%





DMF / OMF / FW


对决获胜奖励
对决胜利时全能力值+5%(最多1次)
组合技能(政夫)
与政夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




DMF / OMF / FW


必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
组合技能(和夫)
与和夫在同一队伍时能力值+10%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员能力值+3%




OMF

属性联合(技)
出场比赛的技属性球员越多能力值提升越高(最多30%)

(己方队伍)能力值下降耐性
对技属性球员造成的能力值降低效果减轻5.5%
低空球射门技能威力提高10%
低空球的必杀技威力+10%
必杀技威力提高
高空球的必杀技威力+10%
牵绊
技属性球员正好11人时,全员能力值+3.5%



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