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GK


接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+5%
牵绊
力属性日本球员在3人或以上时,全员的能力值+4%




GK

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技

日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+30%
全力进度提升
完成救球全力进度+10%
拳击救球大师
拳击救球成功时,60%概率球会传给球场中圈附近的球员








OMF / FW

自动断球强化
自动断球时,一定的几率会发动必杀技(体力消耗:0)

牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员能力值+3.5%
自动断球强化
己方中南美球员自动断球时,20%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
必杀技威力提高20%
所有必杀技威力+20%
日本球员杀手
对阵日本球员时能力值+5%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




OMF / FW

同胞联合(海外)
出场比赛的海外球员越多能力值提高越多(最多30%、5人为止)

牵绊
对方队伍的能力值-3%
全力进度提升
自己得分后全力进度+15%
(己方队伍)能力值下降耐性
己方队伍能力值降低的效果减轻5%
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员的能力值+3%




GK


能力值下降耐性
球员本身受到的能力降低效果减轻50%
接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
安全地带
对阵从禁区外的射门时能力值+3%




OMF / FW

压迫
对决胜利时,对手选择下一个命令时能力值-15%

盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加
体力消耗减少
使用必杀技时体力消耗-15%
对决对战胜利奖励
对决中每次胜利后,全能力值+15%(最多2次)
牵绊
速属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+4%
铲球技能封印
封印对决对手的铲球必杀技1个(发动率60%)




OMF / FW

区域(终局绝杀)
比赛剩余时间越少能力提升越高(最多25%,中场休息/加时赛前半场开始时/加时赛后半场开始时重置)

预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
鼓舞(荷兰球员)
对决胜利时,我方荷兰球员选择下一个命令时能力值+5%
盘球移动距离强化
盘球成功时的移动距离增加5倍
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




GK


能力值下降耐性
玩家本身受到的能力值降低效果减轻30%
OMF杀手
对阵OMF时能力值+10%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个




OMF / FW

组合技能(利云)
史提芬・利云在队内时,能力值+10%

边路大师
边路附近能力值+5%
恢复
不能行动的时间缩短80%
火力全开
全力足球发动中 全能力值+5%
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




OMF

同胞联合(日本)
出场比赛的技属性日本球员越多能力值提升越高(最多20%,最多5人)

(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻2.5%
牵绊
技属性球员在2人或以上时,全员能力值+1%
海外球员杀手
对阵海外球员时能力值+10%
牵绊
技属性球员在3人以上时,全员能力值+2%





GK

狠劲一击
体力越多,必杀技威力越高(最多30%)

无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
速属性杀手
对决速属性时球员,能力值+10%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2211




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

混战的代价
在对决中落败后,对手在进行下一次指令选择时全能力值-10%(守门员除外)
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+30%




DF

射门杀手
对阵所有射门时能力值+10%

恢复
不能行动的时间缩短80%
预测高手
对决中预测获得胜利时,能力值+10%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+30%
牵绊
日本球员在4人或以上时,全员的能力值+5%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个




DF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+20%
自动挡球&断球强化
自动截断传球以及自动挡球时,80%会发动必杀技(体力消耗:0)
牵绊
力属性海外球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%
能力值提高
美洲球员的能力值+3%



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