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OMF

逆境
对决对手的总能力值高于自己时,能力值+35%(GK除外)

二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
无视属性
对阵相克属性球员时,属性效果无效化
(己方队伍)能力值下降耐性
己方受到的能力值降低效果减轻3.5%
牵绊
中南美球员在3人或以上时,全员能力值+3%




FW


凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响
必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率100%)
关键时刻的一击
PASSIVE_SKILL_DESCRIPTION_1512
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2073




GK

队伍联合(俱乐部)
出场比赛的俱乐部球员越多能力值提升越高(最多30%、最多8人)

接球高手
接球被判定弹出时也可以完全将球接住
全力进度提升
完成救球全力进度+30%
牵绊
3速属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+7%




FW

禁区高手
在禁区内能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1930
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_1906




FW

禁区高手
在禁区内能力值+30%

自动断球强化
自动断球时,有100%的几率发动必杀技(体力消耗:0)
体力杀手
对决时,敌方的体力消耗量+35%
禁区射手
在对手禁区内的射门不受距离和角度的影响
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效2个
牵绊
力属性球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-7.5%




OMF


体力消耗减少
必杀技使用时的体力消耗量-20%
必杀技封印无效化
对自己受到的必杀技封印最多无效1个
对决胜利奖励
对决胜利后,所有能力值+10%(最多1次)
牵绊
技属性海外球员在2人或以上时,全员的能力值+5%
全力进度提升
对决胜利时全力进度+10%










OMF


二过一移动距离强化
二过一成功时的移动距离+50%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
给予传球搭档(翼)
我方的FW/OMF接受翼的传球后,选择下一个命令时能力值+5%




GK


能力值提高
(己方队伍)日本球员的能力值+1%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,对方队伍的能力值-3.5%
暴击发动几率UP
暴击的发动几率为2倍
OMF杀手
对阵OMF时能力值+5%
牵绊
力属性俱乐部球员在2人或以上时,全员的能力值+2.5%




OMF

机会创造者
对决选择传球位置时,被传球球员1人的位置可以在一定范围内调整

毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
关键时刻的爆发
体力越少能力值提升越高(最大20%)
牵绊
日本球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+2.5%
给予传球搭档(翼)
队友前锋接过小翼的球后,选择下一个指令时能力值+5%




DF / DMF

紧盯防守
我方防守对决时,和比赛中盯防的对手球员对决时自己也会参战(GK除外,最多2次,中场休息/加时赛前半场开始时重置)

必杀技封印
随机封印对决对手的1个必杀技(发动率70%)
关键时刻的一击
体力越少能力值提升越高(最大15%)
牵绊
海外球员在6人或以上时,全员能力值+1.5%
牵绊
俱乐部球员在3人或以上时,全员的能力值+3%
毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技




FW


牵绊
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2189
射门技能威力提高10%
空中球以外的射门必杀技威力+10%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+25%
能力值提高
POTENTIAL_EFFECT_BASE_DESCRIPTION_2190
凹凸不均耐性
不会受到凹凸不均的效果影响




FW


毅力
体力拥有1以上的话就可以使用通常威力的必杀技
体力杀手
对决时,对方的体力消耗量+25%
二过一移动距离强化
二过一成功时移动距离+30%
牵绊
日本球员在3人或以上时,全员的能力值+5%
请求高空球
传中球会作为高空球接住(发动率80%)





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